Jeu de lancer de hache
€22.90
Découvrez le jeu de lancer de hache, le kit standard pour des moments de pur plaisir ! Cadeau original pour les hommes amateurs de sensations fortes cherchant à tester leur précision. Ce jeu, à la fois ludique et exaltant, promet des compétitions endiablées entre amis. Sécurité et amusement garantis pour transformer votre jardin en arène viking !
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- Description
Description
Ce qui en fait une bonne idée cadeau pour homme : Devenez le Viking de vos soirées avec le jeu de lancer de Hache
Ressuscitez l’esprit viking d’un homme avec cette idée cadeau de jeu de lancer de hache inspiré de la tradition nordique !
Fabriqué en Suède, ce kit contient tout ce dont vous avez besoin pour une soirée amusante et originale : une cible en bois, des hachettes forgées à la main, des manches de rechange et les outils nécessaires.
Le jeu parfait pour tester votre adresse et passer un bon moment entre amis. Le but est de lancer les hachettes le plus près possible du centre de la cible, en commençant avec un score de 505 points et en descendant à zéro.
Ce jeu apporte une touche d’aventure à vos soirées, et peut même transformer votre jardin en une arène de défis vikings !
Vous n’avez pas encore enterrer la hache de guerre ? Lancez là !
C’est à vous de jouer ! Tous les hommes en rêve ! Un jeu de hache pour se détendre après une journée difficile ou pour prouver son côté Homme lors d’une soirée ou en famille ! Muni de 3 haches, visez, lancez et prouvez que vous êtes le meilleur lanceur de hache de toute la région.
C’est sûr, cette idée cadeau pour homme va révéler des talents inattendus !
Contenu du jeu de lancer de hache :
- une cible avec suspension (Ø 26 cm x H 5 cm – bois)
- 3 hachettes dans un sac de jute (14 x 5,5 cm – métal et bambou)
- 9 manches de rechange
- 1 sac de jute contenant les outils nécessaires au remplacement des manches
- 1manuel d’explications en anglais et en suédois.
Règles : le but du jeu est de lancer les hachettes au plus près du centre de la cible. Les joueurs commencent avec un score de 505 points pour descendre à 0. Le premier arrivé à 0 gagne.